Kullanım Kılavuzları
yx Birinci değer üssü ikinci değeri hesaplamak için değerler arasında tıklayın. Örneğin, 3 ve 4 ile işlem yapmak için şunu girin: 3 yx 4 = Sonuç 81 olacaktır. x! Bir değerin faktöriyelini bulur. √ Bir değerin karekökünü bulur. x√y y'nin x. dereceden kökünü bulmak için değerler arasında tıklayın. Örneğin, 4√81 değerini hesaplamak için şunu girin: 81 x√y 4 = Sonuç 3 olacaktır. log Bir değerin, 10 tabanına göre logaritmasını verir. sin Bir değerin sinüsünü hesaplar. sin-1 Bir değerin ark sinüsünü hesaplar. (2nd düğmesi tıklandığında geçerlidir.) cos Bir değerin kosinüsünü hesaplar. cos-1 Bir değerin ark kosinüsünü hesaplar. (2nd düğmesi tıklandığında geçerlidir.) tan Bir değerin tanjantını hesaplar. tan-1 Bir değerin ark tanjantını hesaplar. (2nd düğmesi tıklandığında geçerlidir.) ln Bir değerin doğal logaritmasını hesaplar. log2 2 tabanına göre logaritmasını hesaplar. (2nd düğmesi tıklandığında geçerlidir.) sinh Bir değerin hiperbolik sinüsünü hesaplar. sinh-1 Bir değerin ters hiperbolik sinüsünü hesaplar. (2nd düğmesi tıklandığında geçerlidir.) cosh Bir değerin hiperbolik kosinüsünü hesaplar. cosh-1 Bir değerin ters hiperbolik kosinüsünü hesaplar. (2nd düğmesi tıklandığında geçerlidir.) tanh Bir değerin hiperbolik tanjantını hesaplar. tanh-1 Bir değerin ters hiperbolik tanjantını hesaplar. (2nd düğmesi tıklandığında geçerlidir.) ex Değeri girdikten sonra bu düğmeye dokunarak, "e" sabiti (2,718281828459045...) üssü girdiğiniz değeri hesaplayabilirsiniz. 2x 2 üssü gösterilen değeri hesaplar. Örneğin, 10 2x = 1024 sonucunu verir. (2nd düğmesi tıklandığında geçerlidir.) Rad Trigonometrik fonksiyonları radyan cinsinden ifade edecek şekilde modu değiştirir. Deg Trigonometrik fonksiyonları derece cinsinden ifade edecek şekilde modu değiştirir. π π değerini (3,141592653589793...) girer. EE O an görüntülenmekte olan değer ile 10 üssü girdiğiniz bir sonraki değeri çarpan bir işleç. Rand 0 ile 1 arasında rasgele bir sayı döndürür. 104 Bölüm 7 Diğer Uygulamalar